Cum se utilizează comenzile serverului ARK
ARK: Survival Evolved este un joc multiplayer de supraviețuire. Comenzile serverului ARK sunt esențiale atunci când configurați serverul ARK. Acestea stabilesc regulile jocului și ale serverului, determină comunicarea în joc și modifică setările jocului. Vă vom arăta ce comenzi ale serverului trebuie să cunoașteți și cum să salvați configurațiile.
Ce sunt comenzile serverului în ARK: Survival Evolved?
Tu stabilești regulile pentru jocul multiplayer ARK: Survival Evolved atunci când ai propriul server dedicat ARK. În calitate de administrator de server, poți configura serverul ARK după preferințele tale și poți alege setările pentru lumile de joc și jucători. De exemplu, poți decide să permiți sau să interzici cheat-urile ARK, dacă jucătorii sunt incluși în lista albă și ce funcții ale jocului sunt utilizate. Comenzile serverului ARK sunt utile dacă configurați un server nou sau efectuați reconfigurarea și migrarea serverului.
Cum să utilizați și să salvați comenzile serverului ARK
Configurarea propriului server pentru ARK: Survival Evolved poate necesita mult timp și efort. Asigură-te că setările tale nu se pierd la închiderea computerului. Pur și simplu aplică comenzile serverului, stochează-le și automatizează-le în fișierul GameUserSettings.ini.
Fișierul GameUserSettings.ini stochează comenzile serverului și le citește la pornirea serverului. Fișierul execută configurațiile după repornire. Deschideți calea ShooterGame\Saved\Config\WindowsServer\GameUserSettings.ini cu un editor de text pentru a accesa fișierul.
Căutați ServerSettings. Puteți introduce una sau mai multe comenzi. Fiecare comandă trebuie să fie pe o linie separată. Salvați fișierul pentru a executa comanda (comenzile) automat de fiecare dată când porniți serverul.
Comenzi importante pentru serverul ARK: Survival Evolved
Următoarea prezentare generală prezintă cele mai importante comenzi ale serverului ARK și funcțiile acestora.
| Comandă server | Funcție |
|---|---|
| ServerPVE | Activează PVE și dezactivează PVP, împiedicând jucătorii să se omoare între ei. |
| ServerHardcore | Activează modul hardcore, jucătorii coboară la nivelul 1 după fiecare moarte. |
| ServerCrosshair | Activează funcția crosshair pentru țintirea creaturilor și jucătorilor. |
| ServerForceNoHUD | Numele jucătorilor nu mai sunt afișate deasupra personajelor. |
| AltSaveDirectoryName | Salvează fișierele serverului într-un alt folder. |
| GlobalVoiceChat | Activează chatul vocal global, astfel încât toți jucătorii participanți să se poată auzi reciproc. |
| ProximityChat | Face posibil chatul text numai pentru jucătorii care se află în imediata apropiere unul de celălalt. |
| NoTributeDownloads | Împiedică descărcările externe de personaje sau dinozauri din joc. |
| AllowThirdPartyPlayer | Activează vizualizarea la persoana a treia pentru jucători. |
| AlwaysNotifyPlayerLeft | Activează notificarea atunci când jucătorul părăsește serverul. |
| DontAlwaysNotifyPlayerJoined | Dezactivează notificarea atunci când jucătorul se alătură serverului. |
| MapPlayerLocation | Activează indicatorul de poziție pentru personajul tău pe hartă. |
| DifficultyOffset=[valoare] | Reglează nivelul de dificultate al serverului la „valoarea” introdusă, de exemplu 0 pentru normal sau 1 pentru un nivel de dificultate de trei ori mai dificil. |
| bDisableStructureDecayPVE | Dezactivează temporizatorul de distrugere automată pentru structuri în modul PVE. |
| bAllowFlyerCarryPVE | Creaturile zburătoare pot transporta încărcături și în modul PVE. |
| MaxStructuresInRange=[valoare] | Definește distanța minimă implicită față de structurile adversarilor, care poate fi definită în „valoare”. |
| EnablePVPGamma | Reglează setările gamma în modul PVP. |
| DisablePvEGamma=[adevărat/fals] | Permite sau interzice ajustarea setărilor gamma în modul PVE cu valorile „adevărat” și „fals”. |
| DayCycleSpeedScale=[valoare] | Configurează viteza de schimbare între zi și noapte. |
| NightTimeSpeedScale=[valoare] | Configurează durata nopții. |
| DayTimeSpeedScale=[valoare] | Configurează durata zilei. |
| DinoDamageMultiplier=[valoare] | Determină cantitatea de daune provocate dinozaurilor. |
| PlayerDamageMultiplier=[valoare] | Determină cantitatea de daune provocate jucătorilor. |
| StructureDamageMultiplier=[valoare] | Determină cantitatea de daune provocate structurilor. |
| PlayerResistanceMultiplier=[valoare] | Configurează valorile nivelului de rezistență ale personajelor din joc. |
| DinoResistanceMultiplier=[valoare] | Configurează nivelul valorilor de rezistență ale dinozaurilor. |
| StructureResistanceMultiplier=[valoare] | Configurează nivelul valorilor de rezistență ale structurilor. |
| TamingSpeedMultiplier=[valoare] | Determină timpul necesar jucătorilor pentru a îmblânzi creaturile. |
| XPMultiplier=[valoare]] | Configurează multiplicatorul punctelor de experiență ale personajelor. |
| HarvestAmountMultiplier=[valoare] | Definește randamentul recoltei în joc. |
| PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=[valoare] | Crește sau scade consumul de apă al personajelor. |
| PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=[valoare] | Crește sau scade consumul de hrană al personajelor. |
| DinoCharacterFoodDrainMultiplier=[valoare] | Crește sau scade consumul de hrană al dinozaurilor. |
| PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier=[valoare] | Configurează rezistența personajelor. |
| DinoCharacterStaminaDrainMultiplier=[valoare] | Configurează rezistența dinozaurilor. |
| PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier=[valoare] | Definește timpul necesar personajelor pentru a-și regenera sănătatea. |
| DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier=[valoare] | Definește timpul necesar dinozaurilor pentru a-și regenera sănătatea. |
| DinoCountMultiplier=[valoare] | Determină numărul de dinozauri din joc. |
| HarvestHealthMultiplier=[valoare] | Definește cantitatea de recoltă dintr-o recoltă specifică. |
| PvEStructureDecayDestructionPeriod=[valoare] | Definește perioada după care are loc degradarea în modul PVE. |
| ClampResourceHarvestDamager=[adevărat/fals] | Determină dacă daunele provocate de o creatură în luptă corp la corp afectează randamentul acesteia ca procentaj la colectarea obiectelor și resurselor. |
| ResourcesRespawnPeriodMultiplier=[valoare] | Definește durata reapariției resurselor. |
| ResourceNoReplenishRadiusPlayers=[valoare] | Definește raza de reapariție a resurselor în jurul personajelor. |
| ResourceNoReplenishRadiusStructures=[valoare] | Definește raza reapariției resurselor în jurul structurilor. |
| KickIdlePlayersPeriod=[valoare] | Definește timpul de inactivitate permis jucătorilor înainte ca aceștia să fie deconectați automat de pe serverul ARK. Valoarea implicită pentru inactivitate este 2400. |
| AutoSavePeriodMinutes=[valoare] | Definește frecvența cu care starea serverului este salvată automat. Intervalul implicit este 15. |
| PvPZoneStructureDamageMultiplier=[valoare] | Setează cantitatea de daune provocate structurilor și clădirilor din apropierea peșterilor sau la înălțime. |
| ActiveMods=[Mod-IDs] | Permite utilizarea mai multor moduri pe un singur server folosind Mod-ID. |
| MapModID=[MapModID] | Definește harta pe care serverul ar trebui să o utilizeze pentru joc folosind MapMod-ID. |
| GameModIds=[GameMod-IDs] | Determină ce moduri ar trebui să fie active pe ce server folosind GameMod-ID. |
| MaxTamedDinos=[valoare] | Determină numărul maxim de dinozauri care pot fi îmblânziți pe server. Valoarea implicită este 4000. |
| SpectatorPassword=[parolă] | Setează parola pentru modul spectator în joc. |
| AllowCaveBuildingPvE=[adevărat/fals] | Determină dacă structurile pot fi construite în peșteri cu „true” sau „false”. |
| RCONEnabled=[adevărat/fals] | Activează sau dezactivează consola la distanță pe server. |
| RCONPort=[număr port] | Definește portul specific prin care poate fi accesată consola la distanță. |
| BanListURL=[URL] | Furnizează lista neoficială de interdicții pentru server. |
| bPvEDisableFriendlyFire=[adevărat/fals] | Activează sau dezactivează funcția de foc prietenos, după cum este necesar. Puteți adăuga comanda în fișierul Game.ini din /script/shootergame.shootergamemode.
|
| PvPStructureDecay=[true/false] | Determină momentul în care structurile și clădirile încep să se deterioreze după ce nu au mai fost utilizate. |
| DisableDinoDecayPvE=[true/false] | Activează sau dezactivează degradarea dinozaurilor după o anumită perioadă de timp. |
| PvEDinoDecayPeriodMultiplier=[valoare] | Setează rata de degradare a dinozaurilor. |
| AdminLogging=[adevărat/fals] | Determină dacă comenzile administratorului sunt înregistrate într-un fișier jurnal. |
| PerPlatformMaxStructuresMultiplier=[valoare] | Determină numărul maxim de structuri permise pentru fiecare platformă dinamică. |
| MaxPlatformSaddleStructureLimit=[valoare] | Determină numărul maxim de platforme de tip șa. |
| bRawSockets | Activează „modul direct UDP sockets” pe un server ARK privat. |
| IncreasePvPRespawnInterval=[adevărat/fals] | Determină dacă timpul de reîncărcare continuă să crească după ce ai murit de mai multe ori în bătăliile PVP. Valoarea „adevărat” activează creșterea timpului de reîncărcare. |
| IncreasePvPRespawnIntervalCheckPeriod=[valoare] | Definește timpul și intervalul pentru timpii de așteptare pentru respawn. Puteți defini timpul de așteptare în secunde în „valoare”. Setarea implicită este 300. |
| IncreasePvPRespawnIntervalMultiplier=[valoare] | Setează cu cât crește timpul de așteptare pentru reapariție atunci când un personaj moare de mai multe ori. Puteți introduce multiplicatorul pentru durata de timp până când un personaj este reînviat în „valoare”. Valoarea implicită este 2. |
| IncreasePvPRespawnIntervalBaseAmount=[valoare] | Definește durata pentru începerea timpului de așteptare pentru reapariție în „valoare”. 60 este setarea implicită. |
| AutoPvETimer=[adevărat/fals] | Activează și dezactivează sistemul de comutare PVE/PVP. |
| AutoPvEStartTimeSeconds=[valoare] | Activează și dezactivează ora sistemului unui sistem de comutare PVE/PVP în locul orei serverului. |
| AutoPvEStopTimeSeconds=[valoare] | Definește durata perioadei PVP într-un sistem de comutare PVE/PVP. Puteți defini durata în secunde de la 0 la 86400 în „valoare”. |